Маростика

Материал из RussianItaly Wiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «'''Партия в живые шахматы''' в Маростике – одно из наиболее зрелищных и важных событий как в ...»)
Строка 1: Строка 1:
-
'''Партия в живые шахматы''' в Маростике – одно из наиболее зрелищных и важных событий как в жизни этого маленького городка в сотне километрах от Венеции, так и в мировой шахматной жизни. Каждые два года во второй уик-энд сентября на огромной шахматной доске, которую представляет собой городская площадь перед муниципалитетом, разыгрывается необычная шахматная партия. Фигуры в ней живые, потому что изображают их реальные люди из мяса и костей и реальные лошади с гривой, хвостом, седлом и сбруей. Единственные неживые фигуры – это ладьи: здесь в их качестве используются башенки в человеческий рост, которые передвигаются с клетки на клетку при помощи специальных ассистентов-"слуг" – живых, опять-таки, людей.
+
 
 +
== Маростика: живые шахматы ==
 +
 
 +
Партия в живые шахматы в Маростике – одно из наиболее зрелищных и важных событий как в жизни этого маленького городка в сотне километрах от Венеции, так и в мировой шахматной жизни. Каждые два года во второй уик-энд сентября на огромной шахматной доске, которую представляет собой городская площадь перед муниципалитетом, разыгрывается необычная шахматная партия. Фигуры в ней живые, потому что изображают их реальные люди из мяса и костей и реальные лошади с гривой, хвостом, седлом и сбруей. Единственные неживые фигуры – это ладьи: здесь в их качестве используются башенки в человеческий рост, которые передвигаются с клетки на клетку при помощи специальных ассистентов-"слуг" – живых, опять-таки, людей.
 +
 
 +
 
 +
== Легенда ==
История этого живописного действия восходит к XV веку. Легенда гласит, что все началось в 1454-м году когда Ринальдо д'Ангарано и Вьери да Валлонара, молодые воины родом из знатных семейств, влюбились в одну и ту же девушку – красавицу Лионору, дочь Таддео Паризио, владельца замка в Маростике и вообще главы этого города. Кому достанется девушка, сперва, как водилось в те не очень гуманные времена, было решено определить поседством поединка. Отец красавицы, однако, не одобрил идею банальной драки или сражения: его не устраивала ни идея потерять одного из лучших воинов, ни перспектива стать заклятым врагом проигравшего, буде тот выживет после поединка. Поэтому хитрый Таддео нашел оригинальный и остроумный выход: Лионора должна была стать женой того, кто выиграет партию в шахматы. Причем проигравший тоже не остался бы в обиде: ему должна была достаться Орланда – сестра Лионоры.
История этого живописного действия восходит к XV веку. Легенда гласит, что все началось в 1454-м году когда Ринальдо д'Ангарано и Вьери да Валлонара, молодые воины родом из знатных семейств, влюбились в одну и ту же девушку – красавицу Лионору, дочь Таддео Паризио, владельца замка в Маростике и вообще главы этого города. Кому достанется девушка, сперва, как водилось в те не очень гуманные времена, было решено определить поседством поединка. Отец красавицы, однако, не одобрил идею банальной драки или сражения: его не устраивала ни идея потерять одного из лучших воинов, ни перспектива стать заклятым врагом проигравшего, буде тот выживет после поединка. Поэтому хитрый Таддео нашел оригинальный и остроумный выход: Лионора должна была стать женой того, кто выиграет партию в шахматы. Причем проигравший тоже не остался бы в обиде: ему должна была достаться Орланда – сестра Лионоры.
-
До изобретения телевизионных экранов оставалось всего ничего – каких-то пять сотен лет, но народ просил зрелищ и ждать так долго не желал. Поэтому новоявленные Карпов и Каспаров вместе с будущим тестем велели переделать главную городскую площадь в гигантскую шахматную доску и сели в удобные кресла, чтобы из них указывать гражданам, временно переодетым в ферзей, офицеров, пехотинцев и прочие фигуры, куда ходить и кого "есть". Кому досталась красавица Лионора, тайно влюбленная в одного из соперников, история умалчивает. Известно только то, что в городе были объявлены праздненства, а партия разыгралась напротив замка Бассо (он же Кастелло Инфериоре), на главной городской площади в присутствии отца двух невест в сопровождении свиты, семейств обоих соперников, городской знати и простого народа. И само собой, на радость зевакам игра сопровождалась парадом, музыкой, танцами и фейерверками.
+
До изобретения телевизионных экранов оставалось всего ничего – каких-то пять сотен лет, но народ просил зрелищ и ждать так долго не желал. Поэтому новоявленные Карпов и Каспаров вместе с будущим тестем велели переделать главную городскую площадь в гигантскую шахматную доску напротив замка Бассо (он же Кастелло Инфериоре) и сели в удобные кресла, чтобы из них указывать гражданам, временно переодетым в ферзей, офицеров, пешек и прочие фигуры, куда ходить и кого "есть". Кому досталась красавица Лионора, тайно влюбленная в одного из соперников, история умалчивает. Известно только то, что в городе были объявлены праздненства, а партия разыгралась в присутствии отца двух невест в сопровождении свиты, семейств обоих соперников, городской знати и простого народа. И само собой, на радость зевакам игра сопровождалась парадом, музыкой, танцами и фейерверками.
-
Примерно так же это просиходит и в наши дни. Клетки гигантской шахматной доски выложены красным и белым мрамором. По ней разгуливают шахматные фигуры – вооруженные и наряженные в типичные одежды, что носили в тех краях в пятнадцатом веке. Игра начинается с того, что всадник на вороном коне проносится галопом через всю площадь и, останавливившись перед замком, бросает перчатку, символизирующую объявленный поединок. Ворота замка отворяются и из них выходят "Таддео" с "дочерью Лионорой". Их сопровождает толпа придворных, представители соседних городов, а также послы Светлейшей Республики Венеция. К этой большой группе присоединяются и двое соперников, каждый также в сопровождении свиты.
+
== Наше время ==
 +
 +
Примерно так же это просиходит и в наши дни. Клетки гигантской шахматной доски выложены красным и белым мрамором. По ней разгуливают шахматные фигуры – вооруженные и наряженные в типичные одежды, что носили в тех краях в пятнадцатом веке. Игра начинается с того, что всадник на вороном коне проносится галопом через всю площадь и останавливается перед замком, где бросает перчатку в знак вызова соперника на поединок. Ворота замка отворяются и из них выходят "Таддео" с "дочерью Лионорой". Их сопровождает толпа придворных, представители властей соседних городов, а также послы Светлейшей Республики Венеция. К этой большой группе присоединяются и двое соперников, каждый также в сопровождении свиты.
С этого момента партия считается начатой: глашатай на местном диалекте громко выкрикивает ходы, которые решают делать поочередно оба соперника, фигуры на "доске" передвигаются согласно объявленным ходам и все это длится, как и полагается, до объявления одной из сторон шаха и мата. Окончание партии сопровождается сигналом труб и барабанов, затем "Лионора" приближается к победителю и они, взявшись за руки, делают круг по площади, сопровождаемые всеми задействованными участниками праздника.
С этого момента партия считается начатой: глашатай на местном диалекте громко выкрикивает ходы, которые решают делать поочередно оба соперника, фигуры на "доске" передвигаются согласно объявленным ходам и все это длится, как и полагается, до объявления одной из сторон шаха и мата. Окончание партии сопровождается сигналом труб и барабанов, затем "Лионора" приближается к победителю и они, взявшись за руки, делают круг по площади, сопровождаемые всеми задействованными участниками праздника.
-
Каждый год таким образом разыгрывается одна из известных шахматных партий сыгранных в разное время великими гроссмейстерами разных стран и чемпионами мира. К примеру, на последней игре в 2010-м году была воспроизведена легендарная "Бессмертная Партия" Андерссен – Кизерицкий, разыгранная в 1851-м году в Лондоне.
+
Каждый год таким образом разыгрывается одна из известных шахматных партий сыгранных в разное время великими гроссмейстерами разных стран и чемпионами мира. К примеру, в 2010-м году была воспроизведена легендарная [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%8F "Бессмертная Партия"] Андерссен – Кизерицкий, разыгранная в 1851-м году в Лондоне.
В игре, которая длится около двух часов, задействуется чуть больше полутысячи персонажей. Игра требует тщательной организации и приготовлений, поэтому проводится она через год, по четным годам. Билеты на это действие стоят от двадцати до восьмидесяти евро, в зависимости от дня и места на зрительских трибунах. В 2012-м году огромное количество любителей шахмат и просто желающих полюбоваться костюмированным действием, не уступающим по эффектности венецианскому карнавалу и сиенскому палио, снова съедутся в Маростику, чтобы насладиться захватывающим зрелищем и окунуться в атмосферу пятнадцатого века.
В игре, которая длится около двух часов, задействуется чуть больше полутысячи персонажей. Игра требует тщательной организации и приготовлений, поэтому проводится она через год, по четным годам. Билеты на это действие стоят от двадцати до восьмидесяти евро, в зависимости от дня и места на зрительских трибунах. В 2012-м году огромное количество любителей шахмат и просто желающих полюбоваться костюмированным действием, не уступающим по эффектности венецианскому карнавалу и сиенскому палио, снова съедутся в Маростику, чтобы насладиться захватывающим зрелищем и окунуться в атмосферу пятнадцатого века.
 +
 +
 +
''Автор: Мария Кутилина''

Версия 13:23, 9 апреля 2012

Маростика: живые шахматы

Партия в живые шахматы в Маростике – одно из наиболее зрелищных и важных событий как в жизни этого маленького городка в сотне километрах от Венеции, так и в мировой шахматной жизни. Каждые два года во второй уик-энд сентября на огромной шахматной доске, которую представляет собой городская площадь перед муниципалитетом, разыгрывается необычная шахматная партия. Фигуры в ней живые, потому что изображают их реальные люди из мяса и костей и реальные лошади с гривой, хвостом, седлом и сбруей. Единственные неживые фигуры – это ладьи: здесь в их качестве используются башенки в человеческий рост, которые передвигаются с клетки на клетку при помощи специальных ассистентов-"слуг" – живых, опять-таки, людей.


Легенда

История этого живописного действия восходит к XV веку. Легенда гласит, что все началось в 1454-м году когда Ринальдо д'Ангарано и Вьери да Валлонара, молодые воины родом из знатных семейств, влюбились в одну и ту же девушку – красавицу Лионору, дочь Таддео Паризио, владельца замка в Маростике и вообще главы этого города. Кому достанется девушка, сперва, как водилось в те не очень гуманные времена, было решено определить поседством поединка. Отец красавицы, однако, не одобрил идею банальной драки или сражения: его не устраивала ни идея потерять одного из лучших воинов, ни перспектива стать заклятым врагом проигравшего, буде тот выживет после поединка. Поэтому хитрый Таддео нашел оригинальный и остроумный выход: Лионора должна была стать женой того, кто выиграет партию в шахматы. Причем проигравший тоже не остался бы в обиде: ему должна была достаться Орланда – сестра Лионоры.

До изобретения телевизионных экранов оставалось всего ничего – каких-то пять сотен лет, но народ просил зрелищ и ждать так долго не желал. Поэтому новоявленные Карпов и Каспаров вместе с будущим тестем велели переделать главную городскую площадь в гигантскую шахматную доску напротив замка Бассо (он же Кастелло Инфериоре) и сели в удобные кресла, чтобы из них указывать гражданам, временно переодетым в ферзей, офицеров, пешек и прочие фигуры, куда ходить и кого "есть". Кому досталась красавица Лионора, тайно влюбленная в одного из соперников, история умалчивает. Известно только то, что в городе были объявлены праздненства, а партия разыгралась в присутствии отца двух невест в сопровождении свиты, семейств обоих соперников, городской знати и простого народа. И само собой, на радость зевакам игра сопровождалась парадом, музыкой, танцами и фейерверками.

Наше время

Примерно так же это просиходит и в наши дни. Клетки гигантской шахматной доски выложены красным и белым мрамором. По ней разгуливают шахматные фигуры – вооруженные и наряженные в типичные одежды, что носили в тех краях в пятнадцатом веке. Игра начинается с того, что всадник на вороном коне проносится галопом через всю площадь и останавливается перед замком, где бросает перчатку в знак вызова соперника на поединок. Ворота замка отворяются и из них выходят "Таддео" с "дочерью Лионорой". Их сопровождает толпа придворных, представители властей соседних городов, а также послы Светлейшей Республики Венеция. К этой большой группе присоединяются и двое соперников, каждый также в сопровождении свиты.

С этого момента партия считается начатой: глашатай на местном диалекте громко выкрикивает ходы, которые решают делать поочередно оба соперника, фигуры на "доске" передвигаются согласно объявленным ходам и все это длится, как и полагается, до объявления одной из сторон шаха и мата. Окончание партии сопровождается сигналом труб и барабанов, затем "Лионора" приближается к победителю и они, взявшись за руки, делают круг по площади, сопровождаемые всеми задействованными участниками праздника.

Каждый год таким образом разыгрывается одна из известных шахматных партий сыгранных в разное время великими гроссмейстерами разных стран и чемпионами мира. К примеру, в 2010-м году была воспроизведена легендарная "Бессмертная Партия" Андерссен – Кизерицкий, разыгранная в 1851-м году в Лондоне.

В игре, которая длится около двух часов, задействуется чуть больше полутысячи персонажей. Игра требует тщательной организации и приготовлений, поэтому проводится она через год, по четным годам. Билеты на это действие стоят от двадцати до восьмидесяти евро, в зависимости от дня и места на зрительских трибунах. В 2012-м году огромное количество любителей шахмат и просто желающих полюбоваться костюмированным действием, не уступающим по эффектности венецианскому карнавалу и сиенскому палио, снова съедутся в Маростику, чтобы насладиться захватывающим зрелищем и окунуться в атмосферу пятнадцатого века.


Автор: Мария Кутилина

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты